몬스터 도감 · Lv.160 · 보스
혼테일의 오른쪽 머리(2페이즈) 몬스터 정보·N방컷
혼테일의 오른쪽 머리(2페이즈)는 레벨 160 보스 몬스터로 리프레에 나온다. HP는 330,000,000으로 리프레 몬스터 40종 가운데 2번째로 높다. 경험치는 9,732,030으로 HP 100당 2.95이고, 같은 지역 평균(3.86)보다 낮다. 물리 방어 1,760, 마법 방어 1,840으로 물리·마법 방어가 비슷하다. 레벨 160 캐릭터가 다음 레벨까지 필요한 경험치 251,068,613을 이 몬스터로만 채우려면 약 26마리를 잡아야 한다. HP가 1타 데미지 상한(199,999)보다 커서 한 방 처치는 불가능하고, 상한 데미지로도 최소 1,651번은 맞혀야 한다.
N방컷 계산기에서 내 스펙으로 계산하기 리프레 사냥터 보기
혼테일의 오른쪽 머리(2페이즈) 기본 정보
| 레벨 | 160 | 구분 | 보스 |
|---|---|---|---|
| HP | 330,000,000 | 경험치 | 9,732,030 |
| 물리 방어 | 1,760 | 마법 방어 | 1,840 |
| 명중 | 250 | 회피 | 18 |
| 접촉 데미지 | 1,350 | 마법 공격 | 820 |
| 속성 | 없음 | ||
| HP 100당 경험치 | 2.95 | 출현 지역 | 리프레 |
| 100% 명중 필요 명중치 | 물리 66 · 마법 92 (캐릭터 레벨 = 몬스터 레벨 기준) | ||
| 특수 능력 | 1/1, 물리무효, 마법무효 (1/1 = HP·MP를 1로 만드는 공격) | ||
| 상태이상 공격 | 유혹 | ||
| 레벨업까지 처치 수 | 약 26마리 (레벨 160 필요 경험치 251,068,613 ÷ 9,732,030) | ||
4차 대표 스킬 확정 N방컷 요구치
몬스터 레벨 160에 맞춰 4차 대표 스킬(만렙)로 계산했습니다. 표의 숫자는 최소 데미지만 떠도 N번 시전 안에 잡히는 최솟값입니다 — 크리티컬이 터지면 더 일찍 잡힙니다.
확정 N방컷이 성립하지 않는 몬스터
HP 330,000,000가 너무 커서 1타 데미지 상한(199,999)으로도 5번 안에 잡을 수 없습니다. 상한 데미지 기준 최소 타격 수는 브랜디쉬 826회, 블래스트 1,651회, 페럴라이즈 1,651회, 체인 라이트닝 1,651회, 제네시스 1,651회, 폭풍의 시 1,651회, 피어싱 1,651회, 트리플 스로우 551회, 부메랑 스탭 826회, 드래곤 스트라이크 1,651회, 래피드 파이어 1,651회입니다(시전 횟수 기준).
스킬과 무관한 기준 — 1타 필요 데미지
| N방컷(1타 스킬) | 1방 | 2방 | 3방 | 5방 |
|---|---|---|---|---|
| 타당 최소 데미지 | 330,000,000 | 165,000,000 | 110,000,000 | 66,000,000 |
계산 가정
- 계산식은 계산기와 같은 엔진(engine.js)입니다. 방어 감산 최소 쪽 계수 0.6, 약점 ×1.5 · 반감 ×0.5.
- 캐릭터 레벨 = 몬스터 레벨(레벨 차 페널티 없음), 스킬은 만렙, 크리티컬·명중 실패 제외.
- 콤보 어택·쉐도우 파트너·엘리먼트 앰플리피케이션·차지 같은 버프와 패시브 배율은 넣지 않았습니다(넣으면 요구치가 내려갑니다).
- 스킬은 계열마다 추천 스킬트리에서 그 차수에 먼저 마스터하는 공격 스킬로 골랐습니다. 다크나이트(창·폴암)는 스킬마다 모션 상수가 달라 이 표에서 뺐습니다.
- 「불가」는 1타 데미지 상한(199,999)을 넘거나 속성 면역이라 그 횟수로는 잡을 수 없다는 뜻입니다.
내 장비·버프를 넣은 정확한 확률은 N방컷 계산기에서 몬스터를 혼테일의 오른쪽 머리(2페이즈)로 골라 확인하세요.
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