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[무릉도장] 킹슬라임

몬스터 도감 · Lv.40 · 보스

[무릉도장] 킹슬라임 몬스터 정보·N방컷

[무릉도장] 킹슬라임은 레벨 40 보스 몬스터로 무릉도장에 나온다. HP는 8,000으로 무릉도장 몬스터 32종 가운데 29번째로 높다. 경험치는 800으로 HP 100당 10.00이고, 같은 지역 평균(3.71)보다 높다. 물리 방어 160, 마법 방어 160으로 물리·마법 방어가 비슷하다. 얼음·불·번개·성(신성) 속성은 반감(×0.5)이라 속성 스킬은 데미지가 달라진다. 레벨 40 캐릭터가 다음 레벨까지 필요한 경험치 294,216을 이 몬스터로만 채우려면 약 368마리를 잡아야 한다. 2차 대표 물리 스킬 가운데 요구치가 가장 낮은 것은 바이퍼 계열의 더블 어퍼로, 최소 스공 1,387 이상이면 한 번 시전으로 확정 처치된다.

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[무릉도장] 킹슬라임 기본 정보

레벨40구분보스
HP8,000경험치800
물리 방어160마법 방어160
명중140회피10
접촉 데미지130마법 공격165
속성반감 얼음·불·번개·성(신성)
HP 100당 경험치10.00출현 지역무릉도장
100% 명중 필요 명중치물리 37 · 마법 51 (캐릭터 레벨 = 몬스터 레벨 기준)
레벨업까지 처치 수약 368마리 (레벨 40 필요 경험치 294,216 ÷ 800)

2차 대표 스킬 확정 N방컷 요구치

몬스터 레벨 40에 맞춰 2차 대표 스킬(만렙)로 계산했습니다. 표의 숫자는 최소 데미지만 떠도 N번 시전 안에 잡히는 최솟값입니다 — 크리티컬이 터지면 더 일찍 잡힙니다.

물리 직업 — 필요 최소 스공 스탯창 「스탯 공격력」의 왼쪽(작은) 숫자
계열 · 스킬1방2방3방5방
히어로 · 팔라딘 파워 스트라이크 (260%) 3,1731,6351,122712
보우마스터 애로우 봄(활) (150%) 5,4302,7631,8741,163
신궁 아이언 에로우(석궁) (200%) 4,0962,0961,430896
섀도어 새비지 블로우 (80% ×6타) 1,764930653430
바이퍼 더블 어퍼 (310% ×2타) 1,387742527355
캡틴 인비지블샷 (180%) 4,5412,3191,578985
나이트로드 표창 스킬 — 필요 LUK × 총공격력 표창 스킬은 스탯창 대신 LUK×2.5×총공÷100 이 최소 데미지 바탕
계열 · 스킬1방2방3방5방
나이트로드 럭키 세븐 (150% ×2타) 110,50757,17439,41425,174
마법 직업 — 필요 총마력 스탯창 「마력」 값(INT 포함). INT/200 항은 INT 208(레벨 40 순수 INT, 장비 INT 제외)로 가정
계열 · 스킬1방2방3방5방
불독 파이어 에로우 (마력 120) · 속성 ×0.5 1,7531,176923674
썬콜 선더 볼트 (마력 60) · 속성 ×0.5 2,5831,7651,4051,049
비숍 홀리 에로우 (마력 80) · 속성 ×0.5 2,2031,4951,184877

스킬과 무관한 기준 — 1타 필요 데미지

N방컷(1타 스킬)1방2방3방5방
타당 최소 데미지8,0004,0002,6671,600
i

계산 가정

  • 계산식은 계산기와 같은 엔진(engine.js)입니다. 방어 감산 최소 쪽 계수 0.6, 약점 ×1.5 · 반감 ×0.5.
  • 캐릭터 레벨 = 몬스터 레벨(레벨 차 페널티 없음), 스킬은 만렙, 크리티컬·명중 실패 제외.
  • 콤보 어택·쉐도우 파트너·엘리먼트 앰플리피케이션·차지 같은 버프와 패시브 배율은 넣지 않았습니다(넣으면 요구치가 내려갑니다).
  • 스킬은 계열마다 추천 스킬트리에서 그 차수에 먼저 마스터하는 공격 스킬로 골랐습니다. 다크나이트(창·폴암)는 스킬마다 모션 상수가 달라 이 표에서 뺐습니다.
  • 「불가」는 1타 데미지 상한(199,999)을 넘거나 속성 면역이라 그 횟수로는 잡을 수 없다는 뜻입니다.

내 장비·버프를 넣은 정확한 확률은 N방컷 계산기에서 몬스터를 [무릉도장] 킹슬라임으로 골라 확인하세요.

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